作为一名网络与新媒体专业的优秀毕业生,云白对互联网内容运营的套路不能说门儿清,但至少翻个两页就能看穿本质。
然而当他点开yy为emperor搭建的专题页面时,那根习惯了挑刺的专业神经,竟然找不出什么明显的槽点。
点进去是剪辑好的三十多个短视频,每一个都对应着一场对局的精华片段,从诡术妖姬双e锁链反杀满血劫,到发条魔灵大龙坑天女散花,到影流之主三花聚顶越塔秒c位,算是游戏直播、视频博主常用的宣传手段。
至于很难做出新意的yy运营部门除了收录emperor的登顶赛全程的无删减录像外,还按照对手和场次排序,每场回放旁边还附带一段简短的文字简介和数据摘要。
云白咬了咬嘴唇,也不得不承认,即便是他自己上手,也很难在这个部分额外再往其中添加些许颜色。
然后就是……
云白必须承认,想出这个营销方式的绝对是天才。
emperor的精彩操作看腻歪了?
无情碾压,疯狂单杀自己学不会不得劲儿?
没关系,yy整合了对面选手的第一视角回放,也就是说你可以在同一个页面里,看到同一场比赛里emperor在做什么、对方中单又在做什么,分屏对比着看。
“我靠……”
云白点开了欧成那场ez被秒的视频链接,被满屏的白色弹幕吓了一跳。
左侧:劫清完一波兵线,身影往下路河道方向消失。
右侧:ez正在塔前补刀,视角平缓地左右移动着,鼠标点在一只远程兵身上,然后屏幕边缘突然出现一个黑影,从视野外的位置飞来。
ez的视角还没来得及转向那个方向,角色头顶已经挂上了劫的大招印记。
接下来的一秒钟里,右侧屏幕疯狂抖动,鼠标像无头苍蝇一样左右乱划,想要aq目标尝试激活冷却状态的奥数跃迁,治疗和闪现几乎同时在框内亮起又暗下,然后画面归于静止。
弹幕吐槽有之,感慨有之,玩梗嬉笑也有之,但最多的还是对峡谷之巅排位中那些面对emperor毫无还手之力的受害者们的理解。
云白把页面关掉,往后靠在椅背上,盯着天花板发了会儿呆。
然后他低头在自己的工作笔记本上写了一行字——“对手视角:让观众在安全距离体验受害者视角的心理冲击,代入感极强。”
写完,回到yy首页继续往下滑,发现除了banner和专区之外,还有一套完整的活动页被置顶在下方——
点进去是一个列表,emperor在登顶战中用过的所有英雄符文天赋被整合成一套一键配置方案,用户可以点击“一键导入”直接同步到自己账号里。
活动页上方还有个计数器,显示“已有382,146位用户完成配置”,数字还在不断跳动。