地府的

“牌技”是衡量鬼魂

“转生资格”的硬指标——从

“新手级”斗地主(1副牌),到

“进阶级”四冲(4副牌),再到

“巅峰级”六冲(6副牌),段位越高,转生福利越好(比如投个

“能天天摸牌的胎”)。但地府牌局自带

“阴间bug”:斗地主的

“炸弹”会炸出小鬼虚影,四冲的

“连牌”能让牌桌飘起来,六冲的

“至尊牌”(6副牌特制,可抵任意牌)会引动奈何桥的风,牌技越菜,越容易触发

“阴间尴尬事件”(比如输牌被孟婆按头灌

“清醒汤”,赢牌被阎罗王拉去当

“牌技助教”)。